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Grand Theft Auto V, o simplemente GTA V, es un videojuego de mundo abierto desarrollado por Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Fue lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas PS3 y Xbox 360, y más tarde obtendría ports para Playstation 4, Xbox One, sistema Windows, Playstation 5 y Xbox Series X y S.

A pesar de ser uno de los juegos más exitosos de la historia, el mismo no cuenta con algún contenido descargable (DLC) para su campaña principal, algo que se considera indispensable en los juegos actuales. Sin embargo, existen archivos dentro de las primeras versiones y filtraciones extraoficiales que parecen apuntar a que en algún punto se planeó sacar por lo menos ocho DLC para el modo de un jugador.[1]

Indicios[]

Archivos residuales[]

GTA_5-_SP_DLC_Leaks,_Zombies?,_DLC_Selection_Screen_Information_&_Gameplay_By_Chr0m3_x_MoDz

GTA 5- SP DLC Leaks, Zombies?, DLC Selection Screen Information & Gameplay By Chr0m3 x MoDz

Menú para DLC sin uso.

En el año 2014, el usuario Tez2, uno de los expertos más conocidos de la comunidad de Rockstar Games, descubrió que dentro de los archivos internos de las versiones de Playstation 3 y Xbox 360 existen restos de un menú para DLC que se encuentra inacabado y sin uso. En dicho menú hay tres opciones: "GTA", "dead" y "Trevor".[2] Si el jugador selecciona alguna de estas tres opciones, será transportado a un mapa complemente vacío. Al parecer este menú se encuentra ausente en las demás versiones del juego.[3]

En los códigos del menú se puede leer "is_dlc_present", lo que confirma que se trata de un menú para DLC, similar al usado en Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. Una de las cosas más curiosas es que en los códigos del archivo parece haber alusiones a zombis. Esto debido a que el nombre clave que recibe el DLC que se supone que el menú debería cargar es "spzombies".[4] Todas estas las líneas de código responden únicamente al personaje de Trevor.[5] También se hacen alusiones a vehículos y personajes rusos. Algunos creen que este DLC se habría parecido al de Red Dead Redemption: Undead Nightmare, debido a la temática de los muertos vivientes.[6] También existe otro código que responde al nombre de "spcasino", muy posiblemente otro DLC.[7]

Spzom1

Cadena de códigos con el nombre clave de "spzombies".

Filtraciones de terceros[]

Fuentes de Yan2995[]

Durante mayo del 2015, Yan2295, un famoso conocedor de Rockstar Games, conocido por haber hecho publicas filtraciones de varios títulos y trabajos de la compañía, aseguró que Rockstar North estaba desarrollando por lo menos dos DLC para el modo de un jugador. Según Yan2295, el primer DLC se titulaba "Agent" y el segundo "Zombies". El primero hubiese sido exclusivo para Michael y en él se tendrían que planear y realizar varios atracos a casinos. El segundo, "Zombies", hubiese sido exclusivo para Trevor, y tal como los archivos internos revelaban con anterioridad, se tocaría la temática de una invasión zombi en Los Santos. Según Yan2295, aproximadamente un 80% o 90% del mapa presentaría cambios respecto al original, y habría entre 40 a 50 misiones nuevas, además de más tienda, vehículos, ropa, etc.[8][9]

Por esta época, Tez2 descubrió que con la actualización 1.14 de GTA V, el código del menú para DLC sin uso tuvo una actualización. En él se podía leer que había espacio para 34 misiones nuevas; nuevas opciones para los celulares del juego; códigos para un Jetpack; y una nueva sección para North Yankton.[10]

En el 2019, Tez2 y Yan2295 reafirmaron lo anteriormente dicho en una entrevista hecha para Eurogamer, diciendo que Rockstar estaba desarrollando estos dos DLC por lo menos hasta el año 2017.[11]

Otras fuentes[]

En junio de 2016, se descubrió que dentro del portafolio de Linkedin de Adrian Page, quien en ese momento se encontraba trabajando en Rockstar Games, se podía encontrar una serie de capturas de pantalla de Middle Park y otros lugares de Liberty City rediseñados con la calidad grafica de GTA V.[12] Esto hizo que se empezara al correr el rumor de que la ciudad sería agradada en un futuro DLC.[13] Tras hacerse viral la noticia, Page borró las capturas de su portafolio, lo que le dio más credibilidad al hecho. A pesar del revuelo, la llegada de Liberty City a GTA V nunca ocurrió.

Filtración del código fuente[]

En diciembre de 2023 ocurrió una gran filtración de archivos pertenecientes a Rockstar Games, incluyendo, de forma parcial, el código fuente de GTA V, lo que relevó información nueva respecto a los DLC cancelados.

Gracias al código se logró averiguar que Rockstar tenía planeado realizar al menos ocho paquetes de contenido descargable para la campaña principal. En las cadenas sin uso, los DLC aparecen con los siguientes nombres.[14]

  • SP Assassination Pack
  • SP Manhunt Pack
  • SP Norman Pack
  • Agent Trevor
  • Relationship Pack
  • Enterprise Pack
  • Prologue DLC
  • LibertyV DLC

Más allá de los títulos, las cadenas a las que deberían responder se encuentran vacías, por lo que se desconoce totalmente el contenido planeado para estos.

Siguiendo los nombres, algunos usuarios han especulado sobre lo que podrían haber tratado. SP Assassination Pack y SP Manhunt Pack se especula que podrían ser los DLC de misiones de agente de Michael y el de zombis de Trevor, respectivamente, y que fueron mencionados en las primeras filtraciones y archivos residuales en las versiones de Xbox360 y PS3. Siguiendo las siglas "SP", presentes solo en los tres primeros, se podría decir que SP Norman Pack sería un DLC para Franklin.

Agent Trevor es de los más llamativos, ya que podría tratarse de una referencia al titulo cancelado de Rockstar Games de nombre similar, y se cree que podría haber tratado de Trevor trabajando de sicario.[15] temática que Tez2 ya había mencionado en una filtración anterior. De igual forma ha corrido el rumor, no confirmado, de que sus misiones fueron reutilizadas para Doomsday Heist, una de las expansiones del GTA Online.[16] Se cree que Relationship Pack habría tratado sobre la relación de Michael y Amanda, o que podría haberle dado la opción a los jugadores de conseguir novias usando las paginas de citas del internet del juego, opción que se encuentra dentro de los archivos internos, aunque inaccesible e inacabada.[17] Enterprise Pack podría referirse a varios trabajos y negocios que fueron más tarde implementados en GTA Online. Prologue DLC podría haber sido una precuela del modo historia ambientada en una North Yankton expandida,[16] cosa que ya había sido mencionada en las filtraciones de Tez2 de 2015. Finalmente, se cree que LibertyV DLC podría haber tratado de los personajes visitando Liberty City, ciudad de GTA IV,[15] teoría respaldada por la filtración accidental de parte de Adrian Page en 2016.

Hay que recalcar que ninguna de las especulaciones anteriormente mencionadas han sido confirmadas, ni cuentan con algún soporte, pues se basan enteramente en suposiciones siguiendo el nombre de cada DLC.

Destino[]

En el 2017, Imran Sarwar, director de diseño de Rockstar Games, afirmó en una entrevista que no existían planes para sacar un DLC para el modo de un jugador, ya que todo el interés y tiempo de lo desarrolladores se centró exclusivamente en GTA Online, debido a su popularidad; y en otros juegos que tuvieron que desarrollar por esa época como Red Dead Redemption 2.[18] Con esto, se puede decir que dichos DLC fueron cancelados.

Curiosamente en el 2019, Rockstar Games sacó para GTA Online un DLC titulado The Diamond Casino Heist, cuya temática y misiones se parecen mucho a uno de los DLC cancelados para el modo un jugador.[19] Tras la salida de este DLC, Eurogamer entrevistó a Tez2 y Yan229. Según Tez2, Rockstar North estuvo desarrollando tanto el DLC de "Zombies" y el de "Agent" hasta principios del 2017, cuando se decidió prestarle más atención al Online por su fama. De hecho, según sus palabras, la mayoría de la actualizaciones que recibió el online por esa época, incluyendo misiones, armas y vehículos, estuvieron planeados en un principio para el modo de un solo jugador, y el DLC de The Diamond Casino Heist no era la excepción, ya que claramente se basaron en el DLC que originalmente estuvo planeado para Michael.[20] Se puede suponer que lo mismo pasó de menor a mayor medida con los demás DLC.

Véase también[]

Referencias[]

  1. https://tcrf.net/Grand_Theft_Auto_V_(Xbox_360,_PlayStation_3)#Scrapped_Singleplayer_DLC.3F
  2. https://gtaforums.com/topic/723750-gtav-dlc-rumours-leaks-and-speculation-thread/page/4/?tab=comments#comment-1065907751
  3. https://www.youtube.com/watch?v=HQgyL165JXM
  4. https://gtaforums.com/topic/789372-story-mode-dlc-discussion-thread/page/15/?tab=comments#comment-1067510494
  5. https://gtaforums.com/topic/820262-the-gta-v-story-mode-dlc-speculation-thread/page/103/#comment-1068389737
  6. https://www.mundoplayers.com/gta-v-podria-recibir-dlc-zombie-en-ps4-xbox-one-y-pc-los-detalles-se-filtraron-a-traves-del-codigo-del-juego/
  7. https://www.youtube.com/watch?v=8Nvlg06eAfg
  8. https://www.hobbyconsolas.com/noticias/gta-online-invasion-zombie-estaba-planeada-como-supuesto-dlc-461805
  9. https://www.ibtimes.co.uk/gta-5-casino-heist-zombie-leaked-dlc-gameplay-details-revealed-1502752
  10. https://gtaforums.com/topic/789372-story-mode-dlc-discussion-thread/page/2/#comment-1067444611
  11. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350724967/uno-de-los-dlc-de-grand-theft-auto-5-iba-a-incluir-un-apocalipsis-zombi/
  12. https://latam.ign.com/grand-theft-auto-v/25884/news/portafolio-de-un-artista-muestra-liberty-city-dentro-de-gta-v
  13. https://www.ladbible.com/entertainment/gaming-does-this-screenshot-show-liberty-city-in-gta-v-20160601
  14. https://insider-gaming.com/gta-5-leak-dlcs/
  15. 15,0 15,1 https://hipertextual.com/2023/12/gta-5-filtran-codigo-fuente-planes-8-dlc-cancelados
  16. 16,0 16,1 https://www.mundodeportivo.com/alfabeta/rockstar/gta-v-filtra-como-iban-a-ser-3-de-los-8-dlcs-que-fueron-cancelados-por-rockstar
  17. https://tcrf.net/Grand_Theft_Auto_V_(Xbox_360,_PlayStation_3)/Unused_Textures#Unused_HushSmush_Profile_Images
  18. https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/10/23/exclusive-interview-rockstar-discusses-past-present-and-future-of-grand-theft-auto-online.aspx
  19. https://gta.fandom.com/wiki/GTA_Online:_The_Diamond_Casino_Heist
  20. https://www.eurogamer.net/articles/2019-07-23-the-six-year-story-behind-gta-onlines-long-vacant-casino
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